Рекомендації по передачі публікацій до друку.
Багато проблем виникає у замовників при передачі готових публікацій до друку. Щоб уникнути найбільш поширених з них, пов'язаних з різноманіттям програмного забезпечення для комп'ютерів, сумісністю операційних систем і т. п., ми публікуємо свої поради і рекомендації, дотримання яких допоможе Вам уникнути помилок при підготовці своїх робіт до друку і заощадить час.
1) формати файлів:
* .Qxd (Quark Xpress 3, x; 4, x; 5.х; 6.х) і * .p6 *; * .Cmd (Page Maker 6, x; 7, x) для зверстаних і зібраних публікацій;
* .Tif, * .eps (Adobe PhotoShop 4, x; 5, x; 7, x; 8.х; 9.х) растрові зображення;
* .Ai, * .eps (Adobe Illustrator 8.x; 11.х; 12.х).
* .Indd (Adobe InDesign).
2) Електронні носії інформації.
Будь-які сучасні електронні носії інформації.
Увага! Написання назв файлів на кирилиці - неприпустимо. Приклад написання: ROBOTA_1.QXD або FOTO_1_2.TIF і т.п.
УВАГА! Будьте уважні! Ми складаємо з себе будь-яку відповідальність за якість і правильність кольорово-ділення публікацій які зроблені в програмі Corel Draw, або зроблені з порушенням вимог до публікацій призначених для офсетного друку.
3) Організація файлів на носії.
На електронному носії інформації повинна бути лише папка (папки) призначена до друку з назвою проекту, до складу якої входять: файл-збірник, і всі файли, які були використані в публікації. Файли сімейства шрифтів, використовуваних в публікації, повинні бути записані в окрему папку з назвою FONTS. Прохання (зайві шрифти і файли, які не мають відношення до цієї публікації не записувати.
4) Рекомендації до підготовки файлів публікації до друку.
а). Визначення і використання кольорів.
Всі використовувані в макеті кольори повинні задаватися в моделі CMYK, з включеною опцією Process Separation. Крім певних цілих (Spot) квітів.
Визначаючи тріадні кольори (Process), використовуйте каталоги відбитків тріадних кольорів PANTONE Process, або каталоги фірм-виробників друкарських фарб. Це дозволить Вам максимально дотриматись збіг тиражного кольору з кольором, який Ви заклали в програмі верстки або малювання. Тому що навіть найкращі і найдорожчих професійні монітори, як би вони не були добре відкалібровані, можуть точно показати на екрані тіражній колір, тому, що на електронних пристроях (моніторах) використовуються інші принципи відображення кольору.
Ви повинні переконатися, що ви використовуєте каталог, який відповідає тиражному паперу: крейдований глянцевий або матовий, офсетний. Чи не перевізначайте основні кольори - Cyan, Magenta, Yellow, Black - які задані в більшості програм за замовчуванням.
При закінченні роботи над своїм проектом дизайну, переконайтеся, що всі задані Вами кольору визначені в колірній моделі CMYK. A цілі кольору - як Spot. Обов'язково треба залишати в роботах, в яких використовуються цілі кольору (Spot), їх оригінальні назви згідно кальоровім каталогом з якого вони взяті.
б). Обрізний формат сторінки.
Більшість програм верстки дозволяють розташовувати елементи за межею обрізного формату докуметну. Необхідний заступ за межі сторінки, при розташуванні елементів "на виліт" - 3-5 мм. Формат сторінки, який задається (в будь-якому пакеті програм верстки або малювання), має дорівнювати післяобрізному формату вашої публікації! Для растрових зображень він повинен дорівнювати: обрізний формат + 345 мм з кожного боку.
в). Фонові заливки вікон і парметри файлів публікації.
У QuarkXpress і в деяких інших програмах верстки, вікно під растрові зображення повинно бути завжди з білим фоном, крім випадків, коли ілюстрація має "path" або накладається на інше фото або векторні зображення. При застосуванні додаткових Xtentions, в окрему папку з назвою Xtentions додаються ще й файли Xtentions, які використовувалися в публікації.
Вектори і текст в файлах Adobe Illustrator (* .eps, * .ai), Free Hand (* .fh *) повинні бути конвертовані в криві.
Увага! Файли форматів * .jpg, * .gif, * .pcx, * .bmp, *. wmf і т.п. - це WEB формати, як правило, використовуються для відтворення зображень в Інтернет-публікаціях та не призначені для використання і кольорів у поліграфії, тому їх застосування НЕПРИПУСТИМЕ.
г). Треппінг.
Ні в якому разі не змінюйте значень параметрів треппінга який встановлений за замовчуванням після установки пакета верстки, якщо тільки Ви не цілком точно уявляєте що Ви робите і як це вплине на відтворення зображення при друку в друкарні.
Маленьким об'єктів з чорним заповненням бажано призначити атрибут Owerprint. Це в першу чергу відноситься до тексту чорного кольору.
д). Товщина ліній.
Використовуйте в ваших роботах лінії товщиною від 0,25 pt (0,1 мм) і більше. Лінії меншої товщини при роздруківці на лазерному принтері виглядають значно більшими, ніж насправді. Утримуйтеся від використання ліній з атрибутом Hairline, так як мінімально можливе значення нашого фотонасвітлювача може виявитися несподівано мало для Вас. Атрибут Hairline для лінії сприймається пристоєм, на якому виводу робота, як мінімально допустимий розмір промалювкі для того або іншого пристрою. Як правило для сучасних фотонасвітлювальніх комплексів такий розмір становить 5 10 мкм, тобто відповідає найменш можливий розміру растрової точки фотонасвітлювального комплексу.
е). Растрові і штрихові зображення.
Достатнім роздільним значенням растрових зображень є значення лініатури помножене на 1,5-2 (для нашого фотоскладального автомата цей коефіцієнт оптимальний і досить рівний 1,74), тобто файли растрових зображень (* .tif, * .eps, * .sct і т .п.) повинні бути: 175 Ipi х 1.74 = 304,8 dpi.
Дозвіл вище lpi х 1,74 ні в якій мірі не впливає на якість зображення, а тільки збільшує розмір результуючого пост скрипт файлу, і на час підготовки і виведення кольороподілених плівок.
Дозвіл штрихових векторних зображень повинна бути не менше 800 dpi, в іншому випадку на зображенні може з'явитися видима оком «пила». Перед заверстуванням готової ілюстрації до публікації потрібно зберегти всі кольори в кольоровій моделі CMYK, якщо це робота повнокольоровий. І Spot PANTONE Formula guide (solid process). Не залишайте їх в RGB або Spot якщо там не використовується PANTONE Spot.
Всі чорно-білі растрові зображення повинні бути записані як Greyscale зображення. Всі штрихові зображення повинні бути записані як Bitmap зображення. Допустимими форматами растрових файлів є TIFF або EPS (DCS-1 або DCS-2 з включеною опцією Binary або JPEG Compression Maximum quality). Для векторних файлів допустимо тільки формат EPS.
ж). Шрифти.
До кольоропроби потрібно подавати всі шрифти, використані в публікації. Або, при можливості переведені в криві (це в першу чергу стосується програм Adobe Illustrator, Adobe InDesign). У загальній практиці при роботі над публікацією зазвичай застосовують шрифти двох типів TrueType і PostScript.
У разі використання TrueType Вам необхідно додати на кольороподіл всю «сім'ю» шрифту (тобто Normal, Italic, Bold, BoldItalic). При використанні PostScript шрифтів ви повинні записати файл обриси шрифту (* .pfb) і файлу метрик (* .pfm) - для РС, і файл обриси (PostScript ™) і файлу метрик (Font suitcase) - для Apple Macintosh. Шрифти можуть перебувати не тільки в зверстаної публікації але і в зверстаний у смуги векторних зображень якщо під час запису векторного файлу EPS була використана опція Include Documetn Fonts. У цьому випадку ці шрифти теж потрібно додати.
5) Вимоги до оригіналу макета.
У друкарні обов'язково передається наступне:
- Електронний носій інформації з усіма необхідними файлами Вашої публікації, згідно технічних вимог до електронних публікацій.
- Підписані принтерні роздруківки з остаточного файлу публікації без виправлень тексту, зображень або інших написів, які не стосуються даної публікації.
- Підписана цветопроба (якщо є / потрібно).
- Зразки друку або кольору (якщо є / потрібно).
- Підписаний оригінал макет кінцевого виробу.
Необхідно також вказати:
- кількість сторінок;
- формат до і після порізу;
- кількість і номери кольорових сторінок (вставок, вклейок і т.д.), якщо публікація змішана;
- кількість фальців (якщо потрібно);
- наявність додаткових кольорів, яких;
- необхідність лакування;
- необхідність кольоропроби для сторінок і будь;
- імена папок і файлів на електронному носії.
УВАГА!
Якщо, після передачі до друку, підписаних замовником, оригінал макету, друку, кольоропроб і т.п., були внесені будь-які зміни в макет, його електронної версії, замовник зобов'язаний надати новий оригінал макет, роздруківки, кольоропроби та носії інформації, на яких записані оновлені файли даного замовлення. Щоб уникнути непорозумінь, помилок, ні в якому разі не можна доповнювати, писати або дописувати змінену (нову) інформацію разом зі старою.
До виготовлення фотоформ ні в якому разі не приймаються файли у форматі Microsoft Office без роздруківок. Документи (макети), створені за допомогою Microsoft Office у первісному вигляді не пристосовані для виготовлення фотоформ із застосуванням фотонасвітлювальніх комплексів і їх RIPів. Щоб мати можливість виготовити фотоформи з таких документів, початкові файли Microsoft Office необхідно відповідно доопрацювати (підготувати для друку) за допомогою графічних видавничих пакетів, які в змозі це зробити. Якщо, дизайнер, при розробці своїх робіт буде дотримуватися цих правил, то це дозволить йому уникнути багатьох помилок і непорозумінь при передачі своїх робіт в будь-якій друкарні.
6) різографічний друк.
До друку приймаються оригінали як на електронних носіях, так і роздруковані на папері з дозволом 300 400 dpi (більше дозвіл надмірна). Можливе виведення одноколірних зображень в стохастичним растром. Площа плашок не повинна перевищувати 50% від загальної площі листа. Для друку декількома фарбами необходим зробити оригінал на кожен колір окремо. Інші вимоги до електронних оригінал макетів і носіїв інформації до них, такі ж, як і для офсетного друку.
ПОРАДА!
Якщо Ваш проект готовий і Ви хочете його друкувати;
Ви впевнені, що все зробили згідно цих вимог і рекомендацій, ніколи не буде зайвим зателефонувати в друкарню, де ви хочете друкуватися і поцікавитися вимогами друкарні, тому що технічні засоби (фотонасвітлювачі, друковані та післядрукарські пристрої), які використовуються в друкарнях можуть відрізнятися тими, або іншими технічними параметрами, але в цілому вони відповідають сучасним технологічним і технічним параметрам, які прийняти в поліграфії.
Ніколи не соромтеся задавати питання працівникам друкарень, боячись виглядати некомпетентним. Вони всегда раді прийти Вам на допомогу і з'ясувати будь-які моменти співпраці з Вами в тому числі і технічні.
ПАМ'ЯТАЙТЕ що поліграфія - це дуже складний технічний і технологічний процес, в якому задіяна багата кількість людей. Ці люди, працюючи над вашим замовленням, повинні чітко уявляти собі Вашу кінцеву мету і Ваші вимоги.
Пам'ятайте - що вчасно не задане запитання чи не з'ясований момент, може привести до ускладнень при виготовленні Вашого замовлення.
